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单体远程攻击增加外功攻击61点。离人偶出战状态下,每3次普通攻击,
为自身叠加1层持续5秒的增伤效果,最高可叠加5层。

离人偶操控将离人偶投掷到自身10米范围内指定位置,并对离人偶5米范围
内最多5个目标造成100点直接伤害。且对命中目标施加持续5秒的
暗伤标记。同时为自身叠加1层持续5秒的增伤效果。离人偶出战
状态下,每秒消耗5点共情值。

单体强化增加目标命中76点和闪避24点,持续30分钟

单体远程攻击 增加冰攻击260点 。

离人偶操控 回收自身12米范围内的离人偶。

群体攻击 以指定位置为圆心,半径4米范围内,对最多6个敌对目标造成2秒散功

离人偶操控 与离人偶互换位置,并使路径上最多3个敌对目标麻痹2秒,
同时为自身叠加1层持续5秒的增伤效果

离人偶操控 瞬间位移到离人偶位置,并对离人偶周围5米范围内最多6个敌对目标造成311点冰攻击,并令目标麻痹2秒。

指向位移 向12米范围内的指定位置进行位移,位移过程中免疫控制,且所受伤害降低50%。离人偶出战状态下,冷却时间: 3秒,位移后的第一次攻击必定产生会心一击,且为自身叠加1层持续5秒的增伤效果。 离人偶未出战状态下,冷却时间: 17秒,位移后的第一次攻击额外回复30点共情,且为自身叠加1层持续5秒的增伤效果。

离人偶操控 操控自身12米范围内的离人偶,对离人偶周围5米范围内
随机一名敌对目标施加持续5秒的暗伤标记。

防具的基础外功防御效果增加50%

单体远程攻击 外功攻击增加2475点,并有10%的几率令目标减速,降低目标50%的移动速度,持续5秒。

防御状态 自身共情上限提高100点与战可得威不能共同作用

状态 自身共情回复效率提高45%,持续10秒。需要仁以守本状态

箫剑类武器的基础外功攻击效果增加50%

单体远程攻击 冰攻击增加135点,并有10的几率令目标麻痹2秒

攻击状态 若自身在3秒内未受到任何伤害,则进入战可得威状态。在该状态下,每3秒提高自身会心攻击9%,最高可提升45%当自身受到伤害时,战可得威状态的会心提升效果将可再持续10秒。 与仁以守本不能共同作用。

状态 自身会心攻击增加45%,持续10秒。以战止战状态将直接替换
战可得威状态下的会心攻击提升效果需要战可得威状态

单体远程攻击 对目标造成额外347点直接伤害

解除自身受到的部分控制,并令自身进入隐身状态,持续2秒。隐身状态下移动速度减半,受到伤害或主动释放技能便立即现身
等级高于自身心法等级的控制,无法解除重楼效果.

离人偶操控 操控自身12米范围内的离人偶,对离人偶周围5米范围内最多个6目标,每秒造成95%的伤害,持续10秒

回复状态 给自身添加百川入海状态,持续15秒.该状态下,每次产生会心一击将额外回复5点共情及自身一定量的血。回复血量为本次造成伤害值的14%,最高不得超过自身血量上限的3%

离人偶操控 操控自身12米范围内的离人偶,将离人偶周围5米范围内最多6个敌对目标拉至离人偶身边,并为目标施加持续10秒的暗伤标记,同时对目标造成持续5秒的45%减速效果,若目标当前已携带减速效果,则将对目标造成4秒散功

状态 立即恢复共情30点,并持续每秒回复共情3点,持续10秒。

单体远程攻击 外功攻击根据自己的心法、修炼评分与目标的心法修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响。

单体远程攻击强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。